2022年6月17日アーカイブ

情報Ⅰの授業「プログラミング」

情報Ⅰでは、小学校や中学校のプログラミング教育でも使用されている「スクラッチ」を使って、「トランプゲームの大富豪」のカードの出し方を決める「AI」を作りました。  まず、実際に大富豪をしながら、カードの出し方に関する作戦を立てて、その作戦通りにカードが出せるように「フローチャート」を作ります。次に、作成したフローチャートを元にAIをプログラミングし、出来上がったプログラムを教員の作った簡易なAIと...

体育祭を終えて

3年生は最後の体育祭を終えました。各団長からの一言です。 赤団 江草さん 色々大変だったけど、今までで1番楽しい体育祭でした。 青団 阪口さん 練習のときには、皆一つにまとまりきらなくて不安でしたが、最後は全ての団が1つとなって、自分の団が終わっても気持ちを切らさず、他の団を応援していてとても良い思い出になりました。 黒団 船尾さん 最初は応援団の演技がうまくいくかどうか不安だったけど、副団長や...