今年もプログラミング学習アプリ「ビスケット」を活用し、プログラミング学習を行いました。
今日は各自で制作したプログラムの発表会です。
独自に開発したキャラクターを左右上下に動かしたり、
マウスをクリックするとキャラクターからビームが出て敵を倒し、最後は後ろに控える大将を倒すというようなミニゲームを開発する人もいました。
これからもプログラミング教育を通してICTに強い人を育てます。
2022年2月
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