コンピュータに関わる情報活用能力を育む カリキュラム 【例】



1年生 2年生 3年生 4年生 5年生 6年生
基本的操作の習得


統計等に関する資質能力

〇コンピュータの取扱いを知る

・ 使用時のルールを知る

・ 準備や後片付けができる

・ 起動、終了の仕方を知る

〇マウス・キーボードの使い方を理解する

・ マウスの使い方 クリック、ドラッグ、キーの名称を知る

・ 描画ソフト(ペイント等)を利用してお絵かきができる

〇ファイルの開き方、保存の仕方を理解する

・ 名前をつけて保存、上書保存ができる

〇文字入力ができる

・ ひらがな入力ができるようになる

〇デジタルカメラの使い方を理解する

・ 写真や動画の撮影ができる

〇インターネットの使い方を理解する

・ 検索、閲覧の仕方を知る 

・ 必要な情報をWeb上から見つける

・ ブラウザの基本機能(リンク・お気に入り・戻る)を知る

〇マウスの使い方を理解する

・ 簡単な図形の描画、移動、変形ができる

・ 相互の位置関係を見ながら適切な位置への移動ができる

〇フォルダの使い方を理解する

・ 名前をつける、データのコピー、保存、ファイルの検索、整理ができる

〇文字入力ができる

・ ローマ字入力で簡単な文章を入力できる

〇プレゼンテーションソフトを使用し簡単なスライドをつくることができる

〇インターネットの使い方を理解する

・ 複数のWebページを比較して必要な情報を探し出すことができる

〇情報の編集・加工ができる

・ ワープロや描画ソフトの中でデータのコピー、切り取り、貼り付けができる

・ 写真やイラストのトリミングができる

・ 文字レイアウトを変更することができる

〇文字入力ができる

・ 400字程度の比較的長い文章を入力することができる

〇プレゼンテーションソフトを使用して、文章や写真のレイアウトを考え、数枚のスライドを作成することができる

〇表やグラフから必要な情報を読み取ることができる

〇表計算ソフトを活用し、簡単なグラフを書くことができる

教材
【算数・社会・総合的な学習の時間】
「グラフをかこう」
プログラミング的思考

〇コンピュータには明確な手順を命令する必要があることに気づく

〇意図した簡単な動作を実現するために、順序を考えたり、くりかえしたり、条件によって動きを変えたりする命令の組み合わせを考える

〇意図した複雑な動作を実現するために、順序を考えたり、くりかえしたり、 条件によって動きを変えたりする命令の組み合わせを考える

分解

・ 動きはいくつかの小さな動きに分けられることに気づく

・ 取り組みやすいように小さな動きに分解する

・ 複雑な動きを、取り組みやすいように小さな動きに分解する

抽象化

・ コンピュータに命令するための記号があることに気づく

・ コンピュータに命令するための記号や図に置き換える

・ 目的や意図に合わせ、必要な動きを見出し、コンピュータに命令するための記号や図に置き換える

組み合わせ

・ ものごとには順序がある場面があることに気づく

・ 意図した活動を実現するための命令の組み合わせを考える

・ 意図した活動を実現するために、複数の命令を組み合わせてより効果的な組み合わせを考える

教材
【国語】
【国語】
【算数】
【理科】
 
【図画工作】
【図画工作】
【図画工作】
【生活】
【図画工作】
 
 
【理科】
情報モラル


情報セキュリティ

〇情報モラル、情報セキュリティについて考える

・ 人のつくった物を大切にし、他者に伝えてはいけない情報があることを知る

・ インターネットは全世界につながっていることを知る

・ 書き込んだことは完全に消すことができないことを知る

・ 情報機器を長時間使用することで、健康に悪影響が出ることを知る

・ パスワードの大切さを知る

〇情報モラル・情報セキュリティについて理解する

・ 自分や他人の情報(写真)の大切さと、公表してはいけないことを理解する

・ SNS等で知り合った人と会うことの危険性について考える

・ 情報機器を長時間使用することで、健康に悪影響が出ることを理解した上で、適切に使用することができる

・ パスワードを自分で管理することができる

〇情報モラル・情報セキュリティについての理解を深める

・ ネット上の情報には誤った情報もあることを理解する

・ 真偽がわからない情報を拡散してはいけないことを理解する

・ 著作権や肖像権を侵害しない行動ができる

・ パスワードやコンピュータウイルス対策などで、情報を守る方法があることを理解する

教材
【道徳】
「みんなのニュースがかり」

読み物資料集
本文
活用例
【道徳】
「スマホ・タブレット等の使い過ぎ」(教材16)

シナリオ
指導案等
【道徳】
「ネットゲームに夢中になると」(教材1)

シナリオ
指導案等
【特別活動】
「軽い気持ちのID交換から」(教材5)

シナリオ
指導案等
【道徳】
「ひとりよがりの使い方にならないように」(教材7)
シナリオ
指導案等
【道徳】
「うまく伝わったかな」(教材13)

シナリオ
指導案等
【特別活動】
「SNSを通じた出会いの危険」(教材15)
シナリオ
指導案等) 
【特別活動】
「SNSへの書き込みの影響」(教材9)

シナリオ
指導案等
【特別活動】
「そのページ確認しなくて大丈夫」(教材3)

シナリオ
指導案等
【特別活動】
「パスワードについて考えよう」(教材11)

シナリオ
指導案等
文部科学省  文部科学省「情報化社会の新たな問題を考えるための教材(平成30年度一部改訂版)」より(教材15,16)

文部科学省「情報化社会の新たな問題を考えるための教材」より(教材1,3,4,5,9,11,13)


動画は、こちらから(情報化社会の新たな問題を考えるための教材 動画



令和2年12月 大阪府教育庁・大阪府教育センター