今日はハッカソン最終日ということで、各チームが成果の発表を行いました。WPFチームはポケモンの対戦特化型のツール、UnityでAIを使うチームは武器を入力されたもじからつくりだすシューティングゲーム,Unityで本格的なシューティングを再現するチームは力作を発表しました。結果,新入生向けというテーマに最も合ったAIを使ったチームが優勝しました。先輩からは、これからのチームでのゲーム製作に関する有益...
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