今日はハッカソン最終日ということで、各チームが成果の発表を行いました。WPFチームはポケモンの対戦特化型のツール、UnityでAIを使うチームは武器を入力されたもじからつくりだすシューティングゲーム,Unityで本格的なシューティングを再現するチームは力作を発表しました。結果,新入生向けというテーマに最も合ったAIを使ったチームが優勝しました。先輩からは、これからのチームでのゲーム製作に関する有益なアドバイスをいただきました。
1週間のゲーム製作が終わり、これでようやく日常が戻ってきます。倒れた部員たちも帰ってこられることを願っています。